1. ¿Qué es?
La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia
real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología
informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho
entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo
conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de
otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor
interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que
intensifican la sensación de realidad.
La aplicación de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el
terreno del entretenimiento y de los videojuegos, se ha extendido a otros
muchos campos, como la medicina, la arqueología, la creación artística, el
entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo.
2.Usos
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| Medicina |
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| Entretenimiento |
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| Formación |
3.Métodos o productos más frecuentes.
Oculus Rift: aparato de realidad virtual para usos tanto
lúdicos como profesionales, desarrollado por la empresa Oculus VR (adquirida
por Facebook en 2014). Está en fase de desarrollo pero se puede comprar su
modelo experimental. Funciona conectado a un ordenador, donde se ejecuta el
software, lo que le permite aprovechar toda la potencia de aquel para su
recreación del mundo virtual.
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| HTC Vice |
HTC
Vive: proyecto conjunto de Valve Corporation y HTC, actualmente en desarrollo,
de un HMD con una resolución anunciada de 1080x1200 para cada ojo, tasa de
refresco de 90 Hz, y más de 70 sensores de posición y orientación. Forma parte
del proyecto SteamVR de Valve.





Buena entrada ;)
ResponderEliminarGracias querido bucanero.
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